战法师 Warmage

 

有些施法者只关心一件事情-战争。他们的梦想是武器、毁灭性的法术、军队、和战场上随处可见的破坏。某些战争法术院校的毕业生,或者说战法师,只研究能大量杀伤的、混乱对方的和掩护友军的法术。对于战法师的思考方式来说,法师或是术士的那种施法手段毫无意义。施法者到底有是为了什么而存在的呢?战法师只需成功在战场上,或者是类似的地方。

说明: E:\文件原档\未完成版\完美奥术(CA)\插图\战法师.jpg冒险:战法师常常被那些需要直接,军用法术的冒险团体雇用。他们更多的是在冒险中锻炼自己的技艺,而不是在学习上,所以如果没有不断的使用他们战斗中的力量,他们将无法达到自己职业的顶点。善良的战法师常常会拒绝那些强盗一样的团体。而邪恶的战法师才不管谁会成为他法术的目标呢,他们冒险就是为了力量。

人物:战法师的法术与法师、牧师、术士相比非常特别。他只能选择非常有限的法术来释放。在他们的训练中,只会注重对他们常用的法术。他们比法师甚至术士知道的法术还少,但是他们所知道的法术是得到过加强的。战法师不需要研读法术书,但是他们每天依然需要准备来恢复当天的法术数量。战法师无法专精任何学派。

战法师在训练中也学会了一些战斗技巧,他们能熟练的掌握一些武器和盔甲的使用方法,而不会受到奥术失败率的影响

阵营:由于任何阵营都要准备战斗,所以战法师可以属于任何阵营。

信仰:有些战法信仰博卡布,有些是维婕斯,有些则什么都不信仰。

背景:战法师选择加入了特殊的战争法术学院。这种学院可不是为那些意志薄弱者准备的。

种族:大部分的战法师是人类或半精灵,但能通过学院艰苦磨练的坚韧意志却可能是属于任何种族。野蛮的类人种族中很少有加入战争学院的,但他们中的一些可能自己创造类似的学院。

关系:战法师和法师和术士没有什么共同语言,因为他们对法术的理解完全是两码事。相反,他与那些受过严格军事训练的职业:战士,圣武士和武僧较能沟通。

角色:战法师的法术选择常常千篇一律,在军队他提供远程轰击法术,再冒险退伍中则提供攻击火力。拥有战法师的队伍常常需要第二位施法者来提供防御力量和其他帮助。

 

 

 

职业特征

生命骰:D6

阵营:任意

属性:魅力决定了战法师法术的威力和数量与抵抗难度。利用战法师的锐化法术能力,智力能增加法术的伤害,和法师与术士一样,战法师也能从高敏捷和体质上受益。

本职技能:专注,手艺,威吓,知识(神秘),知识(历史),专业和法术辨识。
  1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4,升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

擅长武器及防具:战法师擅长所有的简单武器,轻甲和轻盾。在Lv8时,会获得中甲擅长。

 

等级

基本攻击

豁免

特殊能力

每日法术数量

强韧

反射

意志

0

5

6

7

8

9

+

+0

+0

+2

穿甲法师(轻),法术锐化

5

3

-

-

-

-

-

-

-

-

+

+0

+0

+3

6

4

-

-

-

-

-

-

-

-

+

+1

+1

+3

进阶学习

6

5

-

-

-

-

-

-

-

-

+

+1

+1

+4

6

6

3

-

-

-

-

-

-

-

+

+1

+1

+4

6

6

4

-

-

-

-

-

-

-

+

+2

+2

+5

进阶学习

6

6

5

3

-

-

-

-

-

-

+

+2

+2

+5

突然强效

6

6

6

4

-

-

-

-

-

-

+

+2

+2

+6

穿甲法师(中)

6

6

6

5

3

-

-

-

-

-

+

+3

+3

+6

6

6

6

6

4

-

-

-

-

-

10

+

+3

+3

+7

突然增远

6

6

6

6

5

3

-

-

-

-

11

+

+3

+3

+7

进阶学习

6

6

6

6

6

4

-

-

-

-

12

+/

+4

+4

+8

6

6

6

6

6

5

3

-

-

-

13

+/

+4

+4

+8

6

6

6

6

6

6

4

-

-

-

14

+/

+4

+4

+9

6

6

6

6

6

6

5

3

-

-

15

+/

+5

+5

+9

突然扩展

6

6

6

6

6

6

6

4

-

-

16

+/

+5

+5

10

进阶学习

6

6

6

6

6

6

6

5

3

-

17

+/

+5

+5

10

6

6

6

6

6

6

6

6

4

-

18

+/

+6

+6

11

6

6

6

6

6

6

6

6

5

3

19

+/

+6

+6

11

6

6

6

6

6

6

3

6

6

4

20

+10/

+6

+6

12

突然极效

6

6

6

6

6

6

4

6

6

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

职业能力

法术:战法师施展他职业法术列表上的奥术(如同术士和法师)。他不用像法师和牧师一样要在施法前准备好要施展的法术。当他能施展某个级别的法术时,他自动获得他职业法术列表上的给级别的所有法术。本质上说:他的职业法术列表就等同于他的已知法术列表。不过在升级时,战法师还是有机会获得新法术的。(见下面的进阶学习)
为了施放一个奥术,战法师的魅力值必须不小于10+法术等级。所释放的法术的DC等于10+法术等级+战法师的魅力调整值。和其他施法者一样,战法师每天也只能释放一定数量的法术。他基础的每日释放的基础法术数量如下表,并根据魅力获得奖励法术。
和法师与牧师不同,战法师不用每天准备魔法。只要当天的某等级法术还没有用完,战法师就可以任意施展他所知道的该等级法术。

穿甲法师:一般情况下,任何种类的盔甲都会影响法师的姿势,从而可能导致法术失败(如果该法术有姿势成分)。而战法师的训练让他可以在使用轻甲和轻型盾牌时避免法术失败。这种训练对中型或重型盔甲以及大型盾牌无效,也不会对该战法师其他职业所释放的法术起效。
在达到8级的时候,战法师学会使用中型盔甲,并同样能够避免法术失效。

法术锐化:战法师擅长于利用法术制造伤害。当战法师施展造成生命值伤害的法术时,他将自己的智力调整值(如果有)加到伤害上。例如:一个LV1智力17的战法师施放造成1d4+1点伤害的魔法飞弹,实际上能造成1d4+1+3点伤害。该能力增加的伤害只对战法师施展的造成生命伤害的法术有效,而对该战法师施展的其他职业法术无效。一次施法只能用此法增加一次伤害。例如:一个火球对范围内所有的生物造成的伤害都能增加,但是一个3级战法师施放的魔法飞弹的两颗中只有一颗能增加伤害,哪怕它们对准的是一个怪物。如果一个法术持续的时间多于一轮,它每轮都能造成额外伤害。
战法师所抄录的卷轴不受该奖励,他所使用的卷轴也不受。对大部分魔法物品都是这样,不过战法师所使用的法杖却能受到这个好处。

进阶学习:在361116级时,战法师能够选择学习一个新的法术,该法术必须是法师的塑能学派的法术,而且级别不得高于战法师当时所知最高级法术的法术等级。一旦学习,该法术便永远加入到战法师的职业法术列表和所知法术列表中。

突然强效:在7级时,战法师获得突然强化作为奖励专长,若他此前已拥有该专长,则可以选择一个其它的超魔专长代替。


突然增远:在10级时,战法师获得突然增远作为奖励专长,若此前他已拥有该专长,则可以选择一个其它的超魔专长代替。

突然扩展:在15级时,战法师获得突然扩展作为奖励专长,若此前他已拥有该专长,则可以选择一个其它的超魔专长代替。

突然极效:在20级时,战法师获得突然极效作为奖励专长,若此前他已拥有该专长,则可以选择一个其它的超魔专长代替